任何程序的运行的都离不开数据。同理,任何程序的开发也离不开数据。不管是日常的代码练习还是实际的项目开发,都会涉及到数据的操作(例如:数据的增删改查)。为了能够更方便的去操作数据,开发者们对数据进行了命名保存,即把需要操作的数据保存在一个有名字的容器中。
在 JavaScript 中,变量和常量就可以看做是“有名字的保存数据的容器”。
变量的声明
想要保存数据,首先需要将容器创建出来。我们将创建容器的过程称之为“变量的声明”。
变量的声明方式总共分为两种:
var
:ES6 出来之前最常用的声明变量的方式。let
:ES6 中新增的声明变量的方式。
两种声明方式的语法结构如下:
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例如,我们要通过var
声明一个名字叫做num
的变量,代码如下:
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同理,如果我们要通过let
声明一个名字叫做username
的变量,代码如下:
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变量的赋值
容器创建好之后,就可以将数据保存到容器里了。我们把数据保存进容器的过程称之为“变量的赋值”。
var
和let
的赋值方式一样,语法结构如下:
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注意:JavaScript 中的
=
和数学中的=
含义并不相同。在 JavaScript 中,=
叫做赋值符,表示将=
右边的数据赋值给=
左边的变量。
例如:我们要将数字100
赋值给变量num
。代码如下:
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又例如:我们要将姓名John
赋值给变量name
。代码如下:
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同一个变量可以进行多次赋值,后面赋值的数据会将前面赋值的数据覆盖掉,以此来实现变量值的修改。例如:
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上面代码中,变量username
最终保存的数据为Lucy
。
变量的初始化
我们可以先创建容器,再保存数据。也可以在创建容器的同时就将数据保存进去。即声明变量的同时就对变量进行赋值,我们将这个声明和赋值同时进行的过程称之为“变量的初始化”。
我们将上面两个例子改写成变量初始化的代码:
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常量的初始化
保存数据的容器除了变量之外还有常量。在 ES6 出来之前,并没有专门声明常量的方式。ES6 中才新增了关键字const
用来声明常量。
常量的使用要求在声明的同时必须赋值,否则程序会报错。
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注意:常量一旦被初始化,值就不能被改变。常量的使用只能进行读取操作。
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